Reika es aprendiza en la fortaleza de magos Kjasz y tiene un don que no posee nadie más: percibe la magia con todos los sentidos. Saborea un conjuro, oye el zumbido de un portal, siente el poder ajeno sobre la piel. Lo que no sabe hacer es dirigir esa magia. Es un instrumento con oído absoluto y sin diapasón.
Entonces despierta en un suburbio de la ciudad real de Lyandra. Ningún camino en su memoria, ninguna hora a la que aferrarse. Y en la fortaleza falta la daga de las almas: una reliquia que arranca la magia y el alma de los cuerpos vivos.
Los archimagos luchan por el título de Gran Maestro. Todos tendrían un motivo para poseer la daga. Todos tendrían un motivo para empujar a una aprendiza sin memoria al centro del asunto. Reika debe averiguar qué ocurrió en esas horas perdidas, antes de que alguien decida que es mejor que no lo recuerde.
Aún no publicada. Todavía no hay punto de venta; los anuncios se harán en esta página.
El mundo
Lorr es un mundo secundario con historia, pueblos y magia propios. La ciudad real de Lyandra y la fortaleza de magos Kjasz son sus dos centros de poder; la magia de portales conecta Lorr con el mundo espejo Naan y con la Tierra. Junto a los humanos viven los sserdou y los grathoi, con intereses propios y no como decorado.
De qué trata en realidad
De acceso. En Lorr la magia no es una fuerza natural abierta a todos, sino un recurso administrado. La fortaleza decide quién puede formarse. El Gran Maestro decide quién puede poseerla. La daga de las almas es el atajo que desmonta todo ese sistema: simplemente toma la magia, y el alma con ella.
Estado del trabajo
Hay 35 capítulos previstos. El borrador y la edición están en marcha. La versión alemana se escribe primero; la traducción al inglés avanza en paralelo. La fecha de publicación y los puntos de venta se anunciarán en esta página en cuanto estén fijados.